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类魂动作角色扮演游戏《匹诺曹的谎言》的最新DLC《匹诺曹的谎言:序曲》正在紧锣密鼓地开发中。近日,该游戏总监崔智远在参加GDC 2025活动时,接受了外媒“GamesRadar+”的专访,着重强调了其打造的类魂游戏要有独特风格。
崔智远坦言:“我是《血源诅咒》的铁杆粉丝,觉得它魅力十足。我也是FromSoftware的粉丝。不过要说特别受某一款游戏启发倒谈不上。我喜欢多种类型的游戏,从众多喜爱的游戏里获取了不同体验与灵感,并融入到《匹诺曹的谎言》中。最终,这是多种不同灵感的融合,我努力将其转化为现在为《匹诺曹的谎言》粉丝们打造的游戏体验。”
此外,崔智远还提到他从不认为制作游戏需遵循某种固定模式。他说:“我们没刻意去照搬某些东西或特定游戏。对我而言,关注的是怎样借助我们喜欢的游戏元素,把创作的故事讲得最精彩?我们一直秉持这样的想法。然后,一旦在开发中找到能最有效讲述故事的表达方式,游戏也就成型了。”
“我们从未想过完全遵循某种模式。所以,当凭借所有灵感以及对多款心仪游戏的热爱来做这件事时,为把这些融入故事叙述过程,我们坚信自己在打造独特的游戏体验。当然,除此之外,我们还不断收集来自世界各地的用户反馈。这就是我们创作过程中所做的。所以未来,我们坚信,我是认真的,绝无虚言,我们的重点是创造属于自己的游戏风格,这也是这个过程的一个重要成果。”
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