《艾尔登法环:黑夜君临》公布测试数据,依旧难改原标题字数

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上个月,《艾尔登法环:黑夜君临》的发行商万代南梦宫公布了该游戏网络测试的部分玩家数据,从中能看出玩家在通关游戏时遭遇了不少难题。

这款在线合作游戏的时间跨度设定为游戏内的三天,玩家每晚都要击败BOSS才能推进到下一天。然而,这一循环中的最终BOSS——夜之领主格拉迪乌斯,也就是夜之野兽,仅被击败了58615次。

发行商虽未公布参与测试的玩家总数,但从其他数据能大致了解此次测试的受欢迎程度。

比如,玩家们为拯救倒地队友总共发起了23627489次攻击。鉴于用这种方式复活一名玩家大约需要三次攻击(有时更多),这意味着大约有790万次复活。

此外,散布在游戏世界中的小BOSS被击败的次数在99000次到195000次之间,具体次数取决于它们在游戏日循环中的出现频率。

最后,测试期间,有37957453867枚卢恩在玩家死亡后未被捡回而丢失。这表明出现了大量死亡情况,也带来了诸多遗憾。

总体而言,玩家似乎较难掌握《黑夜君临》的玩法。这或许是因为FromSoftware对游戏机制的解释不够充分,也可能是测试期间玩家没有足够时间熟练掌握。转向在线合作模式以及更快的游戏节奏对玩家来说可能是个挑战。

而且这还是在玩家成功进入游戏的前提下——那个周末的首次测试简直是场灾难,玩家根本无法登录匹配游戏。不过这个问题在周末剩余的测试时间里得到了解决。

当然,FromSoftware的游戏向来以难度高闻名。特别是《艾尔登法环》的扩展内容《黄金树幽影》因其难度级别引发了诸多争议。只要给玩家一些时间,总会有人能用香蕉控制器通关《黑夜君临》的。

《艾尔登法环:黑夜君临》将于2025年5月30日在PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox主机以及PC(Steam平台)上发布。

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