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PlayStation的前高管吉田修平在接受采访时,对《对马岛之鬼》这款游戏赞誉有加。他提到,《对马岛之鬼》在日本的销量超过了100万套,这无疑是一项相当了不起的成绩。他还指出,自1998年的《古惑狼3》以来,它是首款在日本销量突破百万的外国PlayStation第一方游戏。
这充分显示出,《对马岛之鬼》凭借其独特的魅力以及对日本文化的深度致敬,赢得了日本本地玩家的喜爱,同时也体现出日本玩家对于高质量海外作品始终保持着开放的态度。
它在日本市场的表现格外引人注目,这表明该游戏能够突破文化障碍,在竞争极为激烈的日本游戏市场中崭露头角。业内人士分析认为,《对马岛之鬼》的成功或许能为其他外国开发团队提供借鉴,也就是说,通过深入研究并尊重目标市场的文化传统,海外游戏同样能够在像日本这样独具特色的市场中占据一席之地。
《对马岛之鬼》于2020年7月首次登陆PS4平台,之后又推出了PS5版本以及PC版本,其总销量早已突破千万大关。这款开放世界动作冒险游戏以13世纪的日本对马岛作为背景,讲述了武士境井仁抵抗蒙古入侵的故事。游戏不仅因精美的画面和流畅的战斗系统而广受好评,更因其对日本历史、文化以及武士道精神的细腻展现而备受推崇。这种对日本文化的尊重与融合,显然是它在日本市场大获成功的重要原因之一。
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