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历经多年社区成员的猜测与狂热推测,我们终于知晓了《2XKO》发布时会有多少个英雄。当这款游戏在今年某个时候最终推出时,将会有10个可操控角色。
在昨天开发日志发布后,官方的《2XKO》Discord服务器举办了一场开发者问答活动,《2XKO》团队的几位成员回答了社区中一些悬而未决的问题。在回应关于首发阵容的询问时,游戏总监肖恩·里维拉透露了最终数字。
“游戏发布时,我们会有10个可操控英雄。我们明白这个数字比大家预期的少,不过在面临增加更多英雄导致发布日期推迟,还是让游戏更快与大家见面的抉择时,我们对后者更感兴奋。
“我们也坚信,通过单人或双人游戏,利用多种不同融合方式来体验这些英雄,能让玩家在游戏初期有诸多内容可探索。我们的游戏是一款持续运营的服务型游戏,这意味着通过推出新英雄和进行游戏玩法更新,游戏会不断优化。”
这个数字确实相对较少,特别是与同类型游戏相比。然而,正如肖恩所说,鉴于融合系统会极大改变游戏玩法,即便游戏首发规模较小,也极有可能保持新鲜感。此外,我们对游戏发布后的更新计划了解甚少。要是《2XKO》在推出新英雄方面能达到卡普空、万代南梦宫等其他开发商的速度,那么这个不足或许会随时间逐渐弥补。
对于那些未持续关注的人而言,既然我们现已知道游戏首发时有10个英雄,那就意味着在游戏正式发布前,我们还会看到三个新英雄公布。目前,可以预计在今年8月的Evo上会公布一个。这是较靠谱的推测,因为过去两年里,拳头公司就是在这个活动期间公布了亚索和布隆。至于另外两个新英雄以及公布时间,就更难预测了。
那么他们会是谁呢?我们知道卡特琳娜目前以一种奇特的融合形式存在,被用作测试各种机制和特殊技能的对象,这些改变使她与我们熟知的卡特琳娜大不一样。但鉴于这个信息是团队去年在Evo上发布的,也许她已在一定程度上得到完善,足以进入首发阵容。