吉田修平称索尼不想要2A游戏致日本工作室关闭

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近日,前索尼互动娱乐(SIE)全球工作室总裁在接受采访时,披露了索尼于2021年关闭日本工作室Japan Studio的缘由。

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索尼近些年来一直聚焦于3A大作,诸如《战神》《地平线》《最后的生还者》以及《漫威蜘蛛侠》等。正是这样一种“全身心投入”的规划,使得公司决意舍弃诸多深受粉丝喜爱的系列,而这些系列在索尼看来无一不是“2A”游戏。

吉田在采访中阐释道:“我负责第一方业务,所以我被要求打造一款强大到足以推动硬件销售的游戏。当制作这类规模的产品时,公司会施加巨大的压力。公司期望有这样的产品,虽说我们必须制作,但开发规模以及所需的销量都日益增大。”

他还补充表示,尽管Japan Studio的创始人也提出了“极富创意且有趣”的好点子,但最终这些项目仍被判定为AA级别的游戏。在他卸任后不久,“日本工作室便不复存在了”——这也是索尼互娱重组所引发的结果。

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吉田解释称:“彼时,日本工作室是一支专长于制作AA游戏的团队,并且仅仅是一家工作室。在这种情形下,它或许并不契合公司和第一方的要求。”

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