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去年,开发商Pocketpair发布《幻兽帕鲁》后“一战成名”,收获了大量资金。今年早些时候,公司宣布成立发行部门,旨在助力更多独立开发者,让其作品能被玩家看到。
公司首个发行客户是开发《肯泽拉传说:扎乌》的Surgent Studios。虽新作尚未正式宣布,但公司社区负责人Bucky近期告知媒体,本月早些时候,公司“秘密”让一款签约游戏参加了游戏开发者大会展出。
他透露:“我们没在任何地方提及它的名字,只是想看看反响。结果(反响)非常积极,所以现在终于能开心地说,嘿,那是我们(负责发行的游戏)。”
“我们发行的这款游戏与以往参与的任何游戏都不同。我们和Surgent Studios合作推出的是一款很奇特的小型恐怖游戏。它并非大型作品,而是体量小、时长短的恐怖体验,我觉得它会给人惊喜。我认为人们会对其游戏类型和质量感到惊讶。这或许会引发一场关于如何能用相对低成本制作出酷炫游戏的讨论。但它和我们之前做过的任何东西都不一样。”
近期,Pocketpair发行的一些作品应该就会公布。Bucky透露,他对几款即将公布的游戏感到“紧张”。
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