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近日,《绝地潜兵2》的开发商Arrowhead的CEO Shams Jorjani在接受采访时,回顾了这款游戏在2024年的历程。这一年可谓惊心动魄,该作先是遭遇了差评轰炸,而后又斩获了多项年度大奖。
Jorjani透露,有大量来自不同游戏社区的“非预期”玩家涌入,这让他们有些不知所措。他说道:“我们从未想过要为COD玩家打造《绝地潜兵》,然而却有600万COD玩家购买了我们的游戏。和来自《逃离塔科夫》《武装突袭》的玩家相比,他们感兴趣的东西有所不同。”
Jorjani还分享了扭转《绝地潜兵2》局势的关键所在。团队持续进行有意义的更新,使得玩家评分从低至19%大幅提升到了94%。最终,这款游戏成为了2024年最受欢迎且获奖众多的游戏之一。
Jorjani表示:“在那段我们称之为痛苦之夏的时期,核心矛盾是如何在秉持工作室创作理念的同时,应对来自不同玩家群体的诉求。”
尽管《地狱潜者2》经历了一段艰难的旅程,但最终它成为了2024年最成功的游戏之一。今年1月,Arrowhead确认正在构思下一款游戏的框架,不过目前没人知道它会是什么样。
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