夜潜工作室将启动PS3/Xbox360经典游戏重制计划

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以高质量复刻经典游戏闻名的夜潜工作室(Nightdive Studios)近日向媒体表明,其已具备重制第七世代主机(PS3/Xbox360)游戏的技术能力。工作室首席执行官Stephen Kick与业务发展总监Larry Kuperman在接受VGC专访时透露,他们正打算将业务范畴拓展至这个被时代遗忘的游戏宝藏之地。

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“我们已准备就绪。”Kuperman在谈到那些因主机独占而濒临失传的游戏时说道。他解释称,项目评估会围绕几个关键问题进行:“目标游戏是否曾推出PC版本?源代码是否完整?素材质量怎样?这些都会影响最终的决策。但那个时期确实诞生了许多不应被埋没的佳作。”

Kick特别强调了与原开发团队合作的重要意义。以PS3独占射击游戏《迷雾》为例,他设想会向原团队询问“如果重新来做会怎样改进”。这种合作模式在《网络奇兵2:25周年重制版》的开发过程中已得到证实:“当我们邀请原开发者参与时,他们总能给出建设性的意见。而且移植到现代硬件后,帧率、贴图分辨率等技术难题往往能够顺利解决。”

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针对PS3独特的Cell处理器架构带来的挑战,Kick坦言:“这绝对是个难题,当年开发者就抱怨过这套系统的复杂程度,甚至索尼后来都因成本过高放弃了向下兼容PS2的方案。”但他同时表示,凭借工作室积累的技术经验,“我们有信心交出一份令人满意的答卷”。

Kuperman则指出工作室自主研发的KEX引擎将成为成功的关键:“拥有自主引擎使我们在技术上拥有更多主动权。如果着手PS3重制项目,我们的技术主管Sam肯定能挖掘出KEX引擎的新潜力。”夜潜工作室最新作品《怪形:重制版》已成为其史上销售速度最快的游戏,这或许预示着经典重制领域有着广阔的发展前景。

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