锚点111
《地球不屈》(Terra Invicta)是一款太空4X策略游戏,由《幽浮》“Long War”MOD的创作者倾力打造。2022年,当这款游戏在Steam平台开启抢先体验时,其内容丰富程度已然令人惊叹,宛如深邃的黑洞。然而,这丝毫没有阻碍开发者Pavonis Interactive继续为这个独特的战略游戏世界注入更多精彩内容。在这个别具一格的世界里,《幽浮》式的抵御外星人元素巧妙地与《十字军之王》的地缘政治元素相互交融。本周,游戏迎来了一次全新更新,为这款雄心勃勃的策略游戏带来了众多新功能。
Pavonis Interactive在其Steam更新博客中提及:“此次更新是基于我们过去几个月在测试分支上所开展的工作。”据开发者介绍,玩家可以期待“在地球和太空的各个方面都能看到新功能、视觉效果得到升级、平衡性得以调整以及AI有所改进”。
其中最为关键的新增内容当属外星战斗机的加入,这是一种小型飞船,能够从行星基地发射并飞入近地轨道。当然啦,如果《地球不屈》不像《幽浮》那般独具特色,它也不会在给人类送上这份小礼物的同时,给游戏中的外星威胁送上一份更大的“厚礼”。外星人获得了两种全新的外星飞船类型,分别称作“泰坦”和“枪骑兵”,而且它们还能够“在游戏后期部署新一级的先进武器”。所以呀,祝地球好运咯。
在这些新增内容的背后,《地球不屈》的管理层面也发生了诸多变化。此次更新增添了35个新的角色特质以及两个新的角色职业,同时各个国家如今可以在三条全新的发展路径上进行投资,分别是政府、环境和压迫。在外交方面,各个派系现在能够相互达成共享情报的协议;而在战斗方面,玩家现在可以在战斗开始时重新排列阵型。
这次更新还针对用户界面和视觉效果进行了多项优化。飞船设计器得到了彻底翻新,以支持更清晰流畅的飞船建造工作流程,同时大多数系统界面也都进行了更新,以此提高清晰度。科技树也进行了精简,以改善其导航性和易读性,并且Pavonis Interactive还添加了一份完整的收入和支出账目表,用以帮助玩家管理所属派系的财务状况。
最后,还有对AI的调整。外星派系现在在太空中选择目标时变得更加高效,所以在布置轨道防御时玩家需要格外小心。作为补偿,AI控制的人类派系现在建造舰队的积极性更高了,所以希望在战斗中玩家能得到更多的助力。
值得留意的是,这次更新仅仅将游戏版本提升到了0.4.78,这表明即便经过了三年的抢先体验,《地球不屈》距离实现其全部目标仍有一段路程要走。话又说回来,如果有哪家工作室擅长打持久战,那非Pavonis Interactive莫属了。