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近日,暴雪公布了《暗黑破坏神4》2025年的更新路线图,其中揭示了新赛季的活动主题、新增玩法,以及2026年的新DLC等相关内容。前暴雪总裁Mike Ybarra发推文指出,该作似乎陷入了一成不变的循环,更新内容显得过于浅薄。他觉得要是暴雪依旧原地踏步,没能解决这些问题,那《暗黑4》的未来着实令人担忧。
《暗黑破坏神4》此次公布的新路线图不仅没有重新点燃玩家们的兴趣,反而让不少玩家感到失望。Mike Ybarra同样质疑了DLC的推出进度过于缓慢,他说道:“倘若这个循环仅仅是持续推出新内容,却不去修复根本问题,那我实在不确定《暗黑4》将会走向何方。”
Ybarra明确指出,《暗黑4》的问题并非在于更新的数量。当前每个赛季都是先推出内容,接着花费两个月的时间紧急修补新系统,之后又再次如此循环。他认为开发团队不应当只是为了完成任务而推出内容,必须摆脱这种相同的更新公式,才有可能推出更能吸引众多玩家的更新内容。
Ybarra觉得《暗黑破坏神4》已然迷失了方向,他建议暂时暂停更新,重新调整开发节奏,以便让团队有足够的时间真正去解决终局内容所存在的问题。比如,该游戏后期内容较为单薄,战利品缺乏吸引力,Boss战甚至沦为极限玩家快速刷取材料的途径,在短短几天内就被玩家反复清空。
Ybarra表示:“当前的模式就是玩家玩上一周,然后凭借一击或者三招就打败超级Boss,接着重复刷取500次独特装备,随后便只能等待下一个赛季的到来——这实在谈不上好玩。”
Ybarra认为《暗黑破坏神4》的DLC推出间隔时间太长,建议每年推出一个DLC。他还提到:“开发团队应当减少对剧情的投入(毕竟剧情在ARPG游戏里通常是一次性消耗品,且开发成本又高),将重点放在新职业、新怪物种类,以及那些能够让玩家持续游玩很多天的终局活动上。”
Ybarra强调终局活动再多也不为过,但要是核心问题得不到解决,一切都只是在原地打转。他说:“到了某个阶段,内容会变得越来越杂乱无章,玩家们根本就没有心思投入精力去玩。”Mike Ybarra觉得如今的暴雪只是为了完成任务而急于推出赛季,并非用心去打造能够长久吸引玩家的优质内容。