Bungie劝纯PvE玩家慎入,不想让《马拉松》成《命运3》

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本月,Bungie旗下以90年代科幻三部曲改编的撤离射击游戏《失落星船:马拉松(Marathon)》开启了封闭测试。玩家们最为关注的问题是:这款新作将如何与同门的《命运2》共存?开发团队是否期望《命运2》的用户迁移过来?

Steam商店页面:《失落星船:马拉松》

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游戏总监Joe Ziegler在接受GamesRadar+专访时给出了明确答复:“我们从未把《马拉松》看作《命运3》,更没有打算用它来取代《命运2》。”这位负责人强调,《命运2》有着长远的发展规划,其团队正在全力满足玩家的需求。不过他话锋一转说道:“要是你既是《命运》的粉丝,又热衷于《逃离塔科夫》这类PVP沙盒体验,那么《马拉松》或许会让你燃起热情。”

由于Bungie标志性的武器系统设计,《命运》的玩家在接触《马拉松》时可能会有一种“似曾相识”的感觉。但Ziegler提醒道:“游戏机制存在诸多不同之处,玩家还是需要重新适应学习曲线。”他还特别告诫纯PvE爱好者:“当其他玩家在战场上向你开枪时,这就是最直接的PVP交互。要是你对竞技元素毫无兴趣,那这款游戏显然不适合你。”

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虽然测试版显示游戏里有高威胁AI敌人等PvE内容,但Bungie明确表示PVP才是核心体验。正如Ziegler总结的那样:“我们坦率承认这不是一款面向大众的作品——它是专为热爱竞技沙盒的硬核玩家打造的。”

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《失落星船:马拉松》将于9月23日登陆Xbox Series X/S、PS5和PC平台,首发将包含三张地图以及六名可操作角色“疾行者”。

THE END
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