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近日,《巫师3:狂猎》的演出总监凯特·萨克森(Kate Saxon)接受了采访,她在采访中谈到了自己对于AI在游戏行业里能否彻底取代人类演员的看法。
萨克森表示,在那些真正着重于强故事叙述、丰富角色以及有意义对话的游戏当中,人类演员是无可替代的。AI或许能够助力自动化一些次要角色或者背景音效的生成,然而在涉及情感核心的主要角色方面,AI依旧存在欠缺。
萨克森强调:“演员赋予角色的,不只是声音,更是他们的生活阅历、本能反应以及情感智慧”。那些细微的脆弱瞬间或者惊讶瞬间,那些恰到好处的微表情,都是当下AI所无法企及的。多年来在《圣剑传说2》和《异形:隔离》等热门游戏项目中积累的丰富经验,让她深切了解到在游戏开发过程中有演员加入时给团队带来的积极改变。
尽管AI工具正在迅猛发展,但萨克森指出,人类演员的加入使得剧本的台词以及概念设计变得鲜活生动起来。在人类演员的参与之下,角色从单纯的图画或者文字变得丰满且真实。所以在《巫师4》里,他们不会运用AI去替代主要角色的表演。
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