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随着《我的世界》真人改编电影的火爆,Xbox总裁菲尔·斯宾塞接受了外媒综艺的采访。在采访中,斯宾塞指出,Xbox Game Pass“并非对所有人都适用”。
他说道:“我觉得Game Pass对一些人而言是个不错的选择。要是你一年就玩一两款游戏,那这或许并非适合你的商业模式,你不妨直接买下那两款游戏。”
综艺提问:您如何看待Game Pass在当前Xbox整体业务中的持续作用?
斯宾塞回应:
“首先,我们来考量玩家群体的规模。我一直都认为Game Pass只是为那些热衷于玩游戏的玩家准备的一种选择。我们为玩家提供了多种商业模式,像免费游戏、购买游戏、折扣游戏等,而Game Pass只是其中之一。所以,在评估Game Pass时,我所关注的是玩家的游戏时长是否能持续增长,新玩家是否把它当作发现并构建游戏库的一种方式,我们一直致力于此。当下,我们在PC和云游戏领域的增长最为突出,这也在情理之中,毕竟主机游戏整体上是个成熟的业务,市场稳定但增长空间有限。因而,我们在PC端增长态势良好,云游戏在用户数量和游戏时长方面也有增长。主机游戏依旧是Game Pass非常重要且健康的一部分。不过,Game Pass并非玩家玩游戏的唯一途径。要是每位Game Pass订阅者都选择直接购买游戏,这对我们的业务同样是有利的。
对我来说,Game Pass是为部分玩家提供的一项有益选择,但并非适合所有人。要是您每年仅玩一两款游戏,Game Pass可能并非最适合您的商业模式,直接购买那两款游戏会更合适,这完全能理解。但我们希望您有自由选择的权利。所以,我们一直确保Game Pass上的每一款游戏都能进行购买,并且我们正在拓展这些游戏的购买渠道。我关注的是玩家在Xbox平台上玩我们游戏的总体时长,这个数字在持续显著增长,这也是我衡量成功的主要指标。Game Pass在其中发挥了重要作用,但我并非单独为Game Pass本身设定目标。它只是Xbox吸引新玩家整体策略的一部分。”