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由索尼与Bend Studio合作开发的《往日不再:复刻版》现已登陆PS5啦。要是你想知道它和原版PS4版本相比有哪些不同,那就接着往下看吧。
跟原版PS4 Pro版本比起来,PS5 Pro上的《往日不再:复刻版》在光照、绘制距离、纹理以及细节层次等多项图形设置方面都做了视觉优化。其中,光照精度的提升最为明显。而且,重制版还改进了阴影和反射效果哦。白天的时候,植被茂密区域的光照呈现出更浓郁的绿色调;到了夜晚,消除了原版中那种过度的亮度,营造出了更逼真的画面效果。
对比视频:
虽说《往日不再:复刻版》的改进程度远远比不上《地平线:零之曙光重制版》,不过它在图形增强方面可比《最后的生还者2重制版》要显著得多。
在图像质量和性能表现这两方面,标准PS5主机提供两种模式:性能模式是以1440p分辨率并瞄准60帧/秒;质量模式则是以原生4K分辨率锁定30帧/秒。另外,游戏还在开发40帧/秒模式,预计会通过未来的补丁更新添加进去。和PS4以及PS4 Pro使用的棋盘渲染不一样,PS5版本采用原生分辨率渲染,画面设置和PC版的最高画质是对齐的。
对于PS5 Pro用户而言,会有三种视觉选项:性能模式是以1800p分辨率目标60帧/秒运行;质量模式提升到2880p分辨率(高于4K下采样),目标30帧/秒;增强模式运用PlayStation光谱超分辨率(PSSR)技术,以1584p分辨率实现60帧/秒。PS5和PS5 Pro的所有显示模式输出的都是4K分辨率。
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