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近日,外媒GameFile对CDPR工程师Tim Green进行了采访,围绕《赛博朋克2077》Switch2版的相关情况展开讨论。Green透露,他们是以PS4版作为基础来开展开发工作的,并且充分借助现有的技术,旨在为玩家提供优质的游戏体验。
Green表示:“当前我们的目标是,在电视质量模式、电视性能模式以及手持质量模式下达成1080p分辨率,而在手持性能模式下实现720p性能。Switch2基座具备更为强大的功能,不过当玩家使用掌机游玩时,游戏依然会运用DLSS功能来进行输出。”
Green称,受益于Switch2扩容至256G的内部容量,开发团队无需为将游戏安装进Switch2而费周折。与PS4和XboxOne版不同,《赛博朋克2077》在Switch2上不会遭遇内存问题。同时,数据存储的速度也有助于缓解一些早期的流式传输问题,这使得团队能够将精力集中于改进其他方面。
Green说道:“我们在内存适配方面并未陷入困境,数据存储速度缓解了早期的流式传输问题。这让我们能够把精力投入到其他方面的改进上,我们对最终呈现的效果极为满意。”
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