《黑夜君临》总监承诺调整难度并修改最终 BOSS

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今年二月初,游戏开发商FromSoftware针对即将推出的《艾尔登法环:黑夜君临》展开了一场网络测试。在接受索尼专访时,该游戏的总监石崎淳也透露,团队收集到了大量有关游戏难度的反馈信息,并据此对游戏的最终版本做出了相应调整。

石崎淳也表示,这些调整旨在达成一种平衡,即游戏过程依然具备挑战性,但这种挑战是可控的。游戏的最终BOSS黑夜君主格拉迪乌斯也会有所改动,尽管他并未详述这些更新的具体内容,但可以肯定的是,这些改动将会是玩家在游戏发售时所期望看到的。

石崎淳还提到,团队收到玩家反馈,他们在游戏中难以察觉地图上可见的元素,并且很难确定下一步行动以及如何运用某些角色动作。因此,FS社对游戏最终版本进行了调整,确保这些信息能够清晰呈现。

石崎淳也透露,在游戏发售时,玩家在进入战斗前就能明确BOSS的弱点。例如,如果毒药对后续的BOSS有效,玩家可能会更积极地去搜寻和掠夺相关物品,以便在游戏中更频繁地使用毒药。游戏如此设计,就是为了让玩家能够根据游戏中的变化灵活调整并强化自己的策略。

《艾尔登法环:黑夜君临》将于5月30日在Xbox Series X/S、Xbox One、PS4、PS5以及PC平台同步发售。游戏售价为198元人民币,不支持跨平台联机。玩家可以选择单人游戏,也可以与另外两名队友组队进行游戏。

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