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发行商EA明确表示,即便微软、任天堂等公司将游戏价格提升至80美元,现阶段EA并无涨价打算。
在近期的财务电话会议上,CEO Andrew Wilson向投资者表明,公司致力于“为玩家呈上极致品质与超高价值”,像旗下广受欢迎的合作冒险游戏《双影奇境》,迄今已售出400万份。
Wilson阐释道:“在定价策略层面,我们如今的业务状况与十年前相比已然迥异。十年前,我们主要通过零售货架售卖装在塑料盒里的光盘——虽说这依旧是业务的一部分,但占比已大幅降低。当下,我们的定价模式涵盖了从免费游戏到豪华版等多种类型。”
他还补充道:“归根结底,无论定价是一美元、十美元,还是一百美元,我们的目标始终是为玩家提供无可比拟的质量与超值体验。历经时间沉淀,我们发觉,只要质量与价值能相互融合,我们的业务就能保持强劲增长与韧性。”
首席财务官Stuart Canfield也补充道:“从目前的指导意见来看,我们暂未对任何定价策略作出调整。”
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