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据悉,《无主之地4》将于今年9月发售。在开发商Gearbox公开的游戏画面里,玩家们留意到游戏UI中不见了小地图的踪影。这一情况引发了玩家们的质疑,针对此,Gearbox的老大Randy Pitchford表示,玩家应当把注意力放在游戏本身而非小地图上。
在PAX East展会上,Randy Pitchford称,玩家们尚未实际体验这款游戏。要知道,《无主之地》初代原本是没有小地图的,这个功能是在二代才添加进去的。我们构建了一个极为庞大的世界,有些事件会在玩家身边发生,但更多的目标可能远在数英里之外。当玩家需要同时追踪多个远处的目标时,小地图就显得力不从心了。相比之下,指南针系统反而更为适用。而且《无主之地4》在垂直维度上的丰富程度堪称系列之最,所以像小地图这种二维地图反倒可能会让玩家迷路。新的指南针系统能够通过上下箭头来解决这一问题。
那些玩过类似《异度神剑2》这种拥有丰富垂直维度开放世界游戏的玩家,都曾在小地图的指引方面遭遇困扰。Gearbox针对此采用了指南针设计来解决任务指引问题,实际体验究竟如何,就有待各位秘藏猎人亲自去感受一番了。
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