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知名数码UP主“极客湾Geekerwan”发布了关于全球首开Switch2芯片的视频。借助逆向Switch2所采用的英伟达芯片,获取了Switch2的硬件配置信息。甚至还利用规格相近的PC显卡,模拟出了Switch2的性能表现。
在底座模式下,其性能与带有DLSS的1050Ti相近,掌机模式则处于750Ti的水平。底座模式的GPU性能与移动端相比还算不错,比iPhone最强的A18 Pro以及前几年的M1都要强一些,不过比不上高通的8 Elite。和桌面端相较,与满血780M核显存在一定差距,可能跟掌机上功耗稍低的780M差不多,但与Xbox Series S相差甚远。作为参照,PS5和RTX 3060的性能大约是Switch2底座模式的四倍。
当然啦,单纯比较性能和分数其实不太公平,毕竟switch2仍然是一款具备主机和掌机双形态的设备。除了考量性能,还得兼顾掌机模式下的功耗与续航。那么,switch2究竟能运行哪些大型游戏呢?
极客湾称,通过GPU性能相近的RTX2050进行了模拟,并运行了一些游戏。
Switch2的性能足以支持运行《黑神话:悟空》。在模拟测试里,底座模式输出1080P(渲染626P),开启低画质并选用平衡档DLSS,能够实现30帧以上的运行帧率。要是改为超级性能档DLSS,就能达到40帧以上,只是画面效果会差很多。
也有一些游戏是Switch2难以带动的,比如卡普空的《怪物猎人:荒野》。在底座模式下,即便设置为720P低画质且开启超级性能档DLSS,画面极为模糊的情况下也无法保证稳定30帧。若是掌机模式,那就更是全程出现掉帧现象。
同样是今年推出的大作,《天国:拯救2》运行起来就比较顺利。在底座模式下,1080P中画质并开启性能DLSS,能稳定维持30 – 40帧的运行帧率。掌机模式下,相同配置也能达到30帧。
当然,这种模拟结果仅供参考,毕竟开发商在将游戏移植到特定平台时,通常会对游戏进行专属的优化与调整。所以上面提到的几个游戏要是有机会移植到switch2平台,肯定会进行专门的开发优化,实际机器上的效果应该会更好。
还有就是switch2平台的DLSS和PC平台的DLSS版本不同,switch2的版本有英伟达的专属优化支持,相信实际机器的效果还是值得期待的。
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