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《GTA6》发布的第二支预告片令人惊叹不已,数毛社DF更是赞誉有加,称其为开放世界游戏树立了全新的标杆。面对外界的种种质疑,R星再次强调新预告是在PS5上录制而成,并且其中一半内容是实机画面展示。
或许是因为画面呈现得太过出色,部分粉丝开始担心《GTA6》在Xbox Series S上能否实现流畅运行,忧虑微软这款相对廉价的硬件设备能否为玩家带来可令人接受的游戏体验。
在X平台上,有用户发布推文表示:“要是这样的画面,XSS能跑得动《GTA6》才怪?”
有的粉丝坚信《GTA6》在XSS上将会出现严重的画质降低情况,而另外一些人则坚信R星肯定有办法让这款开放世界的大作在XSS上顺利运行。
值得留意的是,GTA6在PS5和XSX上将会运用光追全局光照(RTGI)、光追反射以及其他业内众多大作都会采用的技术来达成顶尖的画面效果。鉴于这款游戏是围绕RTGI构建的,所以XSS版的《GTA6》有可能会禁用光追技术。
于是,一些人开始着手制作XSS呈现马赛克画风运行《GTA6》的视频:
据外媒推测,由于Rockstar Games目前暂时无需操心PC版的优化问题,这使得他们能够集中精力专注于4个主机平台——PS5、PS5 Pro、Xbox Series XS,这应该会有助于R星打造出最为出色的Xbox Series S版本。
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