锚点111
早前,在Pax East展会上,《无主之地4》开发团队透露了新作的多项改进内容,据说游戏的联机系统以及掉宝机制都有了显著变化。
Gearbox首席执行官Randy Pitchford称,多人合作是《无主之地》系列的一大关键特性。在《无主之地4》里,这一核心体验得到了全面升级。据了解,团队重新构建了整个联机大厅系统,使得玩家之间的连接变得更为简便。玩家能够随时加入或退出游戏,无需和好友的游戏进度保持一致,就能轻松组队一起玩。
鉴于《无主之地4》拥有无缝大地图,Gearbox还增添了即时传送系统。即便与好友分开行动,玩家也能一键传送到对方身旁。另外,和《无主之地3》相同,本作也支持等级自动调整。即便玩家等级较低,也能毫无阻碍地参与朋友的战斗——敌人强度会自动进行适配。而且玩家无需再担忧装备被抢,所有掉落物品都是独立的,每位玩家都有自己专属的战利品池。
在战利品系统方面,《无主之地4》做了诸多调整与优化。开发团队察觉到《无主之地3》中传奇装备过于泛滥,使得“稀有”的特性不再突出。所以,《无主之地4》会降低传奇装备的掉率,但每件战利品都更具“价值”和独特的玩法。
全新引入的定点掉落系统让每个精英敌人都能掉落特定装备,游戏还允许玩家反复挑战BOSS,重复游玩主线任务,无需为了刷取一件战利品而反复读档。
THE END