《潜行者2》玩家人数突破600万,聚焦切尔诺贝利之心

钩子1

今日,GSC Game World传来喜讯,《潜行者2:切尔诺贝利之心》的玩家人数成功突破600万。

图片[1]-《潜行者2》玩家人数突破600万,聚焦切尔诺贝利之心- 杯杯阁-杯杯阁

需注意,《潜行者2》玩家人数达到600万,并不等同于其真实销量就是600万,毕竟该作首发登陆了Game Pass。它于2024年11月20日发售,登陆的平台有PC以及Xbox Series XS。

《潜行者2》是由乌克兰游戏开发商GSC Game World采用虚幻5引擎精心开发并发行的第一人称生存恐怖游戏。自系列上一部作品,也就是2009年的《普里皮亚季的召唤》问世后,至今已有14年的时间。

在游戏中,玩家将前往广袤无垠的切尔诺贝利封锁区,直面大量危险的敌人,探寻诸多致命的异常现象以及强力的神器。在这里,你将开启属于自己的史诗篇章,闯入切尔诺贝利的核心区域。要明智地抉择自身的发展轨迹,因为你的每一次选择都将决定自己的命运,甚至最终定格人类的未来走向。

图片[2]-《潜行者2》玩家人数突破600万,聚焦切尔诺贝利之心- 杯杯阁-杯杯阁

说明:这段改写主要是对部分语句进行了优化表述,比如“并不意味着真实销量就是600万”改为“并不等同于其真实销量就是600万” ,“前往广阔无垠的切尔诺贝利封锁区”改为“前往广袤无垠的切尔诺贝利封锁区”等,使语言更通顺自然,同时保留了所有HTML标签和核心信息。

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