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于日本格斗游戏大赛EVO上,万代南梦宫公布了《铁拳8》后续更新的相关情报。除新DLC角色外,官方还确认会更换《铁拳8》第二赛季平衡补丁的开发团队,重新任命原团队负责后续内容的开发工作。
在《铁拳8》的第一赛季里,因其游戏风格过于激进,缺乏多样招式对攻,故而对招式与机制做了调整。然而,第二赛季平衡补丁推出后,引发了大量核心老玩家的不满。受超过1500处改动的影响,游戏的核心玩法被彻底改变。但游戏并未如官方预期那般放缓节奏,反倒因各种简化连招与突脸操作进一步加速,使得许多核心老玩家难以适应。与此同时,在新的平衡状态下,“杰克 – 8”与“保罗”严重影响游戏平衡,这无疑是给玩家添了堵。最终,《铁拳8》Steam版在第二赛季出现了一边倒的差评情况。
《铁拳》系列总监原田胜弘也认可《铁拳8》第二赛季的新设计团队背离了游戏设计初衷。所以,官方已恢复由池田幸平领导的平衡团队,池田幸平曾主导过多款《铁拳》游戏的设计工作。作为系列元老开发者,池田幸平重新接手意味着万代南梦宫已不再尝试修补《铁拳8》第二赛季的玩法,而是回归到游戏设计初衷的进攻性玩法核心上。
左:池田幸平 右:原田胜弘
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