数毛社评PS5 Pro版《毁灭战士:黑暗时代》帧数不敌XSX

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本应凭借高售价提供卓越游戏体验的PlayStation5 Pro,在数毛社的最新分析中,却暴露出令人失望的一面。以《毁灭战士:黑暗时代》为例,它在这台高性能主机上的表现,仿佛是仓促赶工的成果。

测试视频:

Xbox Series X在性能模式下的表现堪称出色。在激烈战斗中,帧率能稳定维持在60帧,仅过场动画镜头切换时会出现重复帧问题(这在主机平台较为常见)。物体动态模糊和镜头动态模糊都设有多个强度档位,甚至包括完全关闭选项,极大提升了画面的流畅感。

尽管只有一种画质模式,但它提供了多种视觉微调选项,如景深、色差开关以及锐化强度滑块(不过当前版本的锐化调节似乎不起作用)。视野范围(FOV)调节在Xbox平台也存在异常情况,而PC版具备的胶片颗粒效果开关在主机版中却缺失了——游戏内置的强烈颗粒效果在暗部区域尤为突出,且无法关闭。

性能方面,S版在大型战斗场景会出现帧数波动,比如在第六关开放区域,帧数会跌至50帧区间,屏幕顶部偶尔还会出现不易察觉的撕裂现象。相比之下,Xbox Series X的帧数更为稳定。

PS5标准版与Xbox Series X的画质大致相当,不过在第六关,PS5的树木风动动画及阴影效果更完整(代价是锯齿稍微明显一些),植被分布也有细微差别。值得一提的是,PS5的FOV调节功能正常(但锐化滑块依旧无效)。分辨率方面,PS5在1440p – 1080p区间浮动,通常略低于Xbox Series X,且疑似采用软件模拟VRS技术(基础版PS5不支持硬件VRS)。其性能表现较为奇怪,即使在非高强度战斗中也会频繁掉帧,流畅度甚至不如Series S,好在不会出现屏幕撕裂。

这款备受瞩目的射击游戏在PS5 Pro上仅实现了1800p的稳定分辨率,却伴随着明显的帧率波动。与Xbox Series X版丝滑的60帧表现相比,这种技术差距一目了然。更让人不解的是,索尼自家的PSSR超分辨率技术竟然未得到支持,不禁让人怀疑开发商是否真的为这台旗舰主机投入了优化资源。数毛社毫不客气地评价说:“这是我们近期见过的AAA大作中,对PS5 Pro最缺乏诚意的升级案例。”

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