泄露文件揭秘任天堂第三方实体游戏多用钥匙卡缘由

锚点111

任天堂在Switch 2上有一项新尝试,那就是采用实体游戏密钥“钥匙卡”的卡带形式。有趣的是,大部分第三方游戏厂商也都采用了这种“钥匙卡”形式。至于背后的原因,从《苍翼默示录》开发商Arc System Works因黑客入侵而泄露的文件来看,疑似是任天堂的发行规则所致。

依据necrolipe的消息,在Arc System Works泄露的文件信息里表明,任天堂为游戏发行商提供了三种发行格式,分别是“纯数字版”、“64GB容量实体卡带版”(完整游戏)以及“钥匙卡”(密钥下载)。从泄露消息能看出,任天堂似乎舍弃了8GB以及16GB这种小容量游戏卡带,而是给发行商统一规定为64GB卡带规格。随着容量大幅提升,游戏卡带的成本也会增加。这或许就是一些游戏体量未超过64GB极限的第三方游戏也采用钥匙卡形式发行的缘由。

要是按照泄露爆料的说法,任天堂强制第三方游戏发行商使用容量最高的64GB卡带,这会使实体卡带成本大幅增加,不过却能让任天堂统一卡带制作标准。但很明显,这样的规定会让大部分小体量游戏开发商因成本因素而转向“钥匙卡”形式。而大型3A游戏开发商很有可能会突破64GB的卡带容量上限,如此便导致了如今Switch 2的第三方实体版游戏绝大部分都是“钥匙卡”的状况。

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