Mojang官方揭秘《我的世界》经典Bug背后故事

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《我的世界》这款经典游戏问世已逾十载,在其发展进程中,曾涌现出各类始料未及的问题。从矿车物理引擎的故障代码,到堪称“飞天大鱿鱼”的奇特现象,这些漏洞串联起了游戏别具一格的演变轨迹,其中部分错误甚至促使官方在后续开发中衍生出了新的游戏机制。

Mojang的首席创意设计师Jeb近期于游戏官方YouTube频道发布的视频里,深入探讨了这些漏洞的历史渊源。视频向观众呈现了游戏开发过程中那些难以预料的问题是怎样产生的,同时也阐明了在数量庞大的玩家群体之中,哪怕是极为罕见的漏洞,最终也会被玩家察觉。开发者们进一步详尽阐释了某些漏洞对游戏开发所起到的推动作用——在游戏早期版本时,玩家发现通过特定方式并排运行两辆矿车能够获得加速效果,这一意外发现最终促使动力铁轨得以诞生。

Jeb在视频中忆起了早期开发时遭遇的漏洞:鱿鱼生物最初是以牛的模型为蓝本创建的,因开发者忘了移除挤奶功能,致使鱿鱼在游戏初期保留了被玩家“挤奶”的有趣特性。实际上,鱿鱼在开发早期就是个状况百出的生物,其移动代码的另一个缺陷更是造就了测试版时期声名狼藉的“飞天大鱿鱼”现象。

网络恐怖传说与游戏漏洞的奇妙融合,还催生出了《我的世界》史上知名的“Herobrine”都市传说。这可是与这款游戏相关的最热门都市传说之一,直至如今,依旧是玩家社区中备受热议的话题。

尽管Mojang一直全力致力于修复重大漏洞,但当下的《我的世界》依旧存在形形色色的奇怪问题,其中基岩版的优化更是饱受玩家诟病。

THE END
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