《群星》4.0 版引争议 制作人直面玩家质疑

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太空4X游戏《群星》在本周迎来了它的九周年庆典。在此之际,开发商Paradox同步推出了近年来最具变革性的4.0版本更新以及全新的dlc《万物竞发》。然而,此次更新却出现了诸如卡顿、闪退等一系列问题。游戏总监StephenMuray在接受采访时坦率表示,团队在这次更新过程中感觉有些力不从心,并且为此辜负了玩家的期望而致歉。不过,他依旧坚信按时发布补丁是一个正确的决定。

Muray诚恳地说道:“4.0版本确实存在不少瑕疵,我们在更新说明里列举了许多已知问题,目的就是为了能更清楚地向玩家说明当前版本的状况。玩家们需要明白现在的情况以及我们改进的方向。”尽管在更新初期遇到了诸多问题,但截至目前,Paradox已经为这款游戏发布了多个修复补丁,解决了玩家反馈的大部分严重问题。

Muray还表示,他对按时更新这个决策感到满意。这是因为庞大的玩家群体总能发现一些在测试阶段没有暴露出来的问题。他说:“即便延期两周发布,我们也不可能找出所有问题——虽说情况会好一些,但还是要进行大量的修复工作,只是不会像现在这么紧迫。毕竟,涉及的系统实在是太复杂了。我们正在探讨未来是不是应该调整重大更新的发布策略。鉴于扩展内容与基础游戏深度绑定,单独发布将会面临极大的挑战,而且还会增加开发成本。不过未来或许值得一试。”

尽管经历了这些波折,玩家们依旧对《群星》充满热爱。这份信任部分源于Paradox开发团队始终与社区保持着高频次的沟通——Muray和他的同事每周都会发布详细的开发日志,与玩家探讨现存的问题以及未来的计划。他说道:“我们是为粉丝们制作游戏的,所以必须要保持紧密的沟通。我为我的团队感到骄傲,他们在极其紧迫的时间内完成了非常出色的任务。在我二十年的从业生涯里,这是我领导过的最优秀的团队。”

关于后续的计划,Muray表示当前会优先对性能进行优化,改善操作体验以及用户界面。虽然人口系统重做提升了游戏后期的性能,但是在低配设备上会让前期卡顿变得更加严重。此外,针对当前正在解决的内存泄漏问题,他特别指出这对使用老旧设备的玩家影响尤其明显:”4.0版本的优化工作才刚刚开始,我们还需要继续努力。我们有很多改进方案,其中有一项因为风险过高没有纳入当前更新,这项改动是为了减少伦理转变等系统产生的小规模人口群组。仅仅这一项改动就能显著提升性能,不过还需要更多的内部测试才能向玩家公开。”

Muray对经过重做的系统潜力寄予了很大的期望:除了实现人口增长的同步以及自动迁移的优化之外,他还特别强调了新建造区域的差异化发展前景。除了初始的四类功能区外,开发团队在版本上线后又新增了第五类“发电区水培系统”,这样空间站就能实现太阳能农作,更多特色功能区也正在规划当中。同时总监还透露:”我们还有一些很重磅的计划,已经迫不及待想要实现了。虽然新系统在初期可能会让习惯3.14版本的老玩家感到困惑,但我相信到4.6版本的时候大家会惊叹自己当初怎么会用旧系统。”

随着优化补丁的陆续推出,这款经典的太空策略游戏正开启新的篇章。九年的星际征程仍在持续,而玩家们的热情与反馈,将继续为开发团队指引前行的方向。

THE END
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