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《我的世界》作为一款历经十余年的经典游戏,在其发展进程中出现过形形色色意想不到的状况。从矿车物理引擎的故障代码,到颇具名气的“飞天大鱿鱼”,这些漏洞形成了游戏独特的演变轨迹,有些错误甚至促使官方后续开发出了新的游戏机制。
Mojang的首席创意设计师Jeb近期在游戏官方YouTube频道发布的视频里探讨了这些漏洞的历史。他们向观众展现了游戏开发过程中那些难以预先料到的问题是怎样产生的,同时也说明了在数量庞大的玩家群体中,哪怕是极为罕见的漏洞最终也会被发现。开发者们还进一步详细阐释了某些漏洞是如何推动游戏开发的——在早期版本时,玩家发现通过特定方法让两辆矿车并排运行能够获得加速效果,这一意外发现最终促成了动力铁轨的诞生。
Jeb在视频中回忆起早期开发时碰到的漏洞:鱿鱼生物最初是依照牛的模型创建的,由于开发者忘了移除挤奶功能,致使鱿鱼在游戏初期保留了被玩家“挤奶”的有趣特性。实际上,鱿鱼在开发早期就是个问题不断的生物,其移动代码的另一个缺陷更是造就了测试版时期声名狼藉的“飞天大鱿鱼”现象。
网络恐怖传说与游戏漏洞的奇特结合,还催生了《我的世界》史上著名的“Herobrine”都市传说。这是与这款游戏相关的最热门的都市传说之一,至今仍是玩家社区里大家乐于谈论的话题。
尽管Mojang一直努力修复重大漏洞,但如今的《我的世界》依旧存在各种奇怪问题,其中基岩版的优化更是遭到玩家诸多批评。
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