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任天堂社长古川俊太郎透露,Switch 2的正式开发起始于2019年,也就是在Switch发售两年之后。
“大约在2019年,我们启动了Switch 2作为官方内部项目的开发工作。要是把基础性的技术研究也算进去,新型硬件的研发其实早就一直在推进了。”
古川还说道:
目标是打造出“更强劲的硬件”,以此提升处理性能,从而让软件开发者能够实现“提出新玩法”。
基本理念是我们觉得“硬件得具备足够的性能,才能支撑软件开发者提出新的玩法创意”。
硬件本体及其周边设备均进行了重新设计,融入了创意以及任天堂硬件软件一体化开发的特色。
后续会以Switch 2为核心,开发各类新作,为大家带来全新的游玩体验。
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