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动视暴雪旗下《守望先锋2》的开发团队是一个由200多名成员构成的集体,近期通过了成立工会的投票。美国通信工人协会(CWA)在公告中宣称,新成立的“守望先锋游戏制作者工会”是一个涵盖全面的工会组织,囊括了设计、制作、工程、美术、音效以及质量检测等所有开发领域的员工。该决议获得了多数员工的支持。
通信工人协会地方分会主席Jason Justice表示:“加利福尼亚州在游戏行业工会化方面始终走在前列。当劳动者团结一心、凝聚力量时,我们便能共同开创更为光明的未来。”
视觉特效师、工会组织委员会成员Frank Le Cocq坦言:“游戏行业的大规模裁员潮促使我探寻如何构建更健康的工作环境。在着手组建工会时,我了解到隔壁的《魔兽世界》团队已成功组建工会,这给予了我们极大的鼓舞。”
此次集体谈判行动延续了动视用户研究部门员工于今年3月发起的工会化运动。通讯工人协会证实,微软旗下工作室的员工以压倒性多数票支持了工会代表方案。随着微软正式承认守望先锋游戏制作者工会,目前已有超过2600名微软系工作室的员工依据公司与通讯工人协会达成的中立协议成功组建了工会。
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动视暴雪旗下《守望先锋2》的开发团队,是由200多位成员组成的集体。最近,他们通过了成立工会的投票。美国通信工人协会(CWA)在公告里宣布,新成立的“守望先锋游戏制作者工会”是个全面覆盖的工会组织,涵盖了设计、制作、工程、美术、音效以及质量检测等开发领域的所有员工。这一决议得到了多数员工的支持。
通信工人协会地方分会主席Jason Justice表示:“加利福尼亚州在游戏行业工会化进程中一直处于前沿位置。当劳动者团结起来、凝聚力量时,我们就能共同开创更光明的未来。”
视觉特效师、工会组织委员会成员Frank Le Cocq坦言:“游戏行业的大规模裁员潮促使我去思考如何建立更健康的工作环境。在开始组建工会时,我得知隔壁的《魔兽世界》团队已经成功组建工会,这给了我们很大的激励。”
本次集体谈判行动延续了动视用户研究部门员工在今年3月发起的工会化运动。通讯工人协会确认,微软旗下工作室的员工以压倒性多数票支持了工会代表方案。随着微软正式承认守望先锋游戏制作者工会,目前已有超过2600名微软系工作室的员工依据公司与通讯工人协会达成的中立协议成功组建了工会。