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此前,Rockstar宣布《GTA6》将会延期至2026年5月26日发布。据分析师以及业内高管透露,他们预测由于《GTA6》在今年秋季不会推出,这将会引发一波游戏发布热潮。
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Rockstar的前技术总监Obbe Vermeij称:“发行商们都推迟了公布游戏发布日期的时间。这是因为不管把日期定在《GTA6》发布之前还是之后,都会对销量产生影响。预计在接下来的几个月里,会有不少游戏将发布日期定在秋季。”
通常大型游戏的开发周期都比较长,有的甚至长达五到七年,所以绝大多数大型游戏很难在短时间内重新规划宣发计划。分析师认为,这段时间对于DLC、重制版游戏以及小型工作室来说,可能是一个绝佳时期,尤其是对于那些游戏已接近完成的开发商而言。
不过,确实有一部分大厂从《GTA6》的延期中获得了好处。
在《GTA6》延期的消息公布4天后,EA宣布将在本财年内(也就是2026年3月之前)发售《战地》的新作。EA首席执行官安德鲁·威尔逊表示公司对《战地》新作的发行前景充满信心。在此期间,EA的年货体育游戏所面临的竞争压力也会相对较小。
纽约大学斯特恩商学院游戏学教授约斯特·范德鲁南 (Joost van Dreunen) 预估,到2026财年末,EA《战地》新作的销量会达到400万至500万套。但要是《GTA6》没有延期,其销量可能只有300万至400万套。
游戏金融科技公司Xsolla的战略主管、VR游戏开发商Survios的前负责人Chris Hewish表示:“这确实给他们创造了机会,能够进一步拓展游戏的盈利空间,不管是体育游戏还是像《Apex Legends》这样的游戏。”
路透社指出:要是大量发行商都决定把游戏发行时间调整到2025年秋季,那么销量反而难以保证。因为在当下消费者预算收紧,购买新游戏变得更加谨慎的情况下,游戏发售数量的增多同样可能会加剧竞争。