锚点111
任天堂社长古川俊太郎透露,Switch 2的正式开发起始于2019年,这一时间点距离Switch发售刚好过去了两年。
“大约在2019年,我们把Switch 2列为官方内部项目展开开发。要是把基础性的技术研究也算进去的话,新型硬件的研发工作其实早就开始了。”
古川进一步说道:
目标是打造一款“更强劲的硬件”,以此提升处理性能,好让软件开发者能够实现“提出全新玩法”的想法。
其基本理念是,我们觉得“硬件得具备足够的性能,才能够支撑软件开发者提出新的玩法创意”。
硬件本体以及周边设备都将重新从零开始设计,融入创新思维以及任天堂硬件软件一体化开发的独特特色。
后续会以Switch 2为核心,开发各类新作,为大家带来全新的游玩体验。
THE END