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近期,任天堂公布了最新财报,其中对Switch 2首年销量预计为1500万台。与其他分析师的预测相比,这一数字显得过于保守,因此引发了不少质疑声。在周二举行的一次投资者问答活动中,任天堂社长古川俊太郎针对此情况作出了回应,表示首要目标是重现Switch初期的销售佳绩!
古川俊太郎明确指出,2025财年设定的1500万台硬件销售目标,是参考初代Switch在2017年3月发售至同年12月期间所达成的1041万台销售进度而制定的。该预测既不受硬件产能上限的限制,也未将美国关税政策以及经济衰退的可能性纳入考量范围。
软件方面:财报中预期的4500万份软件销售数量并未涵盖主机同捆版《马力欧卡丁车世界》。若将这部分计算在内,软件总销量将超越初代Switch同期的5200万份纪录。他提到,这主要得益于“相较于前代更为强大的首发阵容支持”。
不过,他着重强调:当前的预测是基于本财年关税政策保持不变的前提。若税率出现调整,将会启动动态价格评估机制。古川坦言,关税已经造成了“数百亿日元的利润损失”,并且Switch 2硬件的利润率低于前代产品。
古川俊太郎承认,尽管Switch 2体验活动收获了热烈反响,但相比前代较高的定价会增加维持销售良好态势的难度。鉴于此,任天堂从年初开始就不断提高产能,以确保“能够灵活应对需求的波动”。
最后,古川俊太郎针对软硬件价格上涨作出了解释:“在确定硬件价格时,不仅考虑了制造成本,还综合考量了消费者对价格的感受、与Switch发售时相比显著的汇率差异以及各地区的市场环境等多种因素。而软件定价除了上述因素外,还需要考虑游戏文件体积增大、开发周期延长所带来的成本上升。未来会继续为每一款软件制定合理的价格,对于硬件方面涉及关税等特殊因素,将在进行充分审议后再决定最终定价。”
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