《羊蹄山之魂》幕后取景揭秘!总监聊拍摄之旅

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Sucker Punch工作室倾力打造的《对马岛之魂》正统续作《羊蹄山之魂》近日释出了大量制作细节。游戏总监Nate Fox在PlayStation Blog上首次详细讲述了以北海道为取景背景的创作历程——这一被称作“虾夷”的极北之地不仅是主角阿津(Atsu)复仇之旅的舞台,其绝美风光也为叙事提供了无与伦比的灵感。

制作团队曾两度前往北海道进行实地走访。第一次他们选择了知床国立公园,在那里的悬崖与海洋构成的绝美景观中,亲身体验到大自然的严峻考验。Fox回忆道:“我们既会仰望那被白雪覆盖的雄伟山脉,也必须提防灌木丛中可能出现的棕熊。”这种既充满美感又暗藏危机的体验,最终被融入游戏中,让玩家在探险过程中既能欣赏到震撼的风光,又能感受到生存挑战的压力。

游戏标题的灵感正是在第二次采风过程中诞生的,海拔1898米的羊蹄山(阿伊努语中意为“雌山”)被赋予了更为丰富的意义。制作小组发现,这座被誉为“虾夷富士”的山峰不仅在地理上独具标志,更象征着当地深沉的文化记忆。Fox解释说:“对阿津来说,这座山既代表着逝去的故土,也具象化了他心中的复仇信念。”

Fox在总结时表示:“北海道雄伟的自然风光给予了我们源源不断的灵感,我们努力在虚构的游戏世界中再现这片土地的精髓。但作为一支来自美国的开发团队,我们也深知对日本文化的理解存在局限。因此,除了走访众多文化学者,我们更实地探访了大量历史遗迹……后续会公布更多内容。”

目前,《羊蹄山之魂》已开启预购,并计划于10月2日在PS5平台上线。

取景图欣赏:

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