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最近,在接受《Edge》杂志专访时,小岛秀夫坦言:“在初期的《死亡搁浅》监测测试中,每十个人中有六人对游戏不满意,仅有四人持肯定意见。”尽管40%的好评率看似不尽如人意,但他认为这种评价分布正符合他的预设平衡。
他还提到,电影业通常只有80%的作品能获上映许可,而他创作游戏的初衷并非迎合大众或追求高销量。“我的目标从来不是制造那种普遍受欢迎的作品。”他补充道。令人欣喜的是,《死亡搁浅2》的测试反馈截然不同,几乎所有参与测试的人都给予了正面评价。小岛秀夫表示,这对索尼是个利好消息,但他本人仍希望作品中能保留一定争议。
小岛秀夫进一步说明,承担失败的代价对他而言难以承受:“我必须确保工作室、员工和制作经费都能安全渡过难关。归根结底,我希望能够开创全新的领域,而不是重复市场上已有的模式。”
《死亡搁浅2》计划于6月26日在PS5平台首发,期待届时小岛秀夫能给玩家带来更多意想不到的惊喜。
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