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根据索尼发布的2024财年第四季度报告,PS5累计出货量已达到7780万台,而该季度单期出货量仅为280万台,较2023财年第四季度的450万台有明显下降。
此外,2024财年全年PS5的销量也呈现下滑态势,共售出1850万台,相较于2023财年销售的2080万台有所减少。
考虑到PS5现已步入生命周期的尾声,硬件销售的下滑实属自然。
索尼同时预测,2025财年PS5的出货量将进一步下滑,预估为1500万台。
不过,硬件销量的减少部分被第一方游戏软件的强劲销售所抵消。例如,预购榜上全球领先的第一方大作《羊蹄山之魂》计划于2025年10月2日发售,其表现有望为索尼带来可观的补充收入。
索尼PlayStation 2024财年各季度营收数据如下:
Q1:58.9亿美元
Q2:70.1亿美元
Q3:110.5亿美元
Q4:71.4亿美元
总计:317.4亿美元
专注于PlayStation的业内分析师指出,这是索尼游戏部门首次突破300亿美元收入大关,创下了其他游戏公司此前未曾达到的纪录。
实际上,虽然2024财年PS5硬件销量出现了下滑,但PS4和PS5整机游戏软件的销量却从2023财年的2.864亿份增长到2024财年的3.033亿份,其中以第三方游戏为主;而第一方游戏的销量则从3970万份降至2890万份。同时,数字版完整游戏软件下载比例也由70%提高到了76%。
此外,索尼还透露月活跃用户(MAU)较去年同期增长了5%,由2023财年第四季度的1.18亿上升至2024财年第四季度的1.24亿。这一增长部分可能得益于部分PC游戏现需接入PlayStation Network的规定。
目前PS5全球出货量已达7780万台,这一数字已超过3DS的7594万台,接下来的目标是追及Game Boy Advance(8151万台)以及PlayStation Portable(8252万台)的销量记录。
索尼首席财务官陶琳表示,按照当前财年(2025年4月至2026年3月)的预估,PS5将出货1500万台,到2026年3月31日止,PS5累积销量有望达到9270万台。
索尼在最新财报中还宣布,将启动价值17亿美元的股票回购计划,此消息一出,公司股价便上涨了3.6%。
根据官方新闻稿,此次回购规模大约占公司总股本的1%,以当前1510亿美元的市值计算。公告中指出,此举旨在提升资本运作效率,并使索尼能依据战略投资机会、财务状况及股价波动等因素灵活调整股权结构。
此外,索尼披露在本财年的最后一个季度,其营业收入为2036亿日元(约合13.9亿美元),同比下降了11%。