《GTA4》复刻热潮引爆玩家热情,前R星重磅称尼克为系列顶级主角

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Rockstar Games内部知情人士Tez2最近透露,由于《侠盗猎车手6》的发布推迟到2026年,备受期待的《侠盗猎车手4》重制版本或许会提前推出,甚至有望在今年内面世。

对此,有网友打趣道:“大概只是增加了滤镜效果和60fps的升级,然后就喊这叫做重制版了。”

与此同时,一些玩家对《GTA IV》的回归表现出极高热情,甚至幽默地表示:“要是真的推出了这游戏,我们或许就不用再等待《GTA6》了,哈哈。”

还有网友指出,对于主机玩家而言,尤其是PS5和PS4用户,移植版本显然更有吸引力。不少玩家分享,他们正通过向后兼容在Xbox Series X上重温360版本,并感叹“画面确实显得过时”,期待全新版本的出现。

对此,一名曾深入参与游戏开发的前Rockstar资深员工发表了看法,认为这款游戏“理应重制”,同时称主角尼克·贝利奇是他心中GTA系列中最出色的角色。

这位员工就是曾于1995年至2009年担任Rockstar Games技术总监的Obbe Vermeij。他在社交媒体上对传闻进行了回应。尽管他表示自己之前未曾听闻那些细节(这些传闻源自Rockstar内部人士Tez2,暗示《GTA4》移植版本或许在2025年推出),但他依然明确表示,他参与制作的《GTA4》“理应被重制”。

Vermeij盛赞《GTA4》为“一款杰出的游戏”,并提到近期多款重制版游戏取得成功(例如《上古卷轴4:湮没》便是其中一例)。他表达了对这款经典游戏焕发生机的期待,并坚信尼克·贝利奇(Niko Bellic)仍是GTA系列中最出色的主角。对于重制或移植的方法,他建议Rockstar可以考虑将《GTA4》移植到最新版本的RAGE引擎上。

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