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最新统计显示,挪威工作室Funcom推出的开放世界多人求生游戏《沙丘:觉醒(Dune:Awakening)》在5月9日至12日的全球测试期间,以黑马之姿迅速跻身当周Steam非免费游戏畅销榜第8名,并同时挤进心愿单热度前五,再次引发国内外游戏界的广泛关注。
“沙丘”原著忠实还原,MMO玩法引发热议
《沙丘:觉醒》受弗兰克·赫伯特经典科幻小说《沙丘》和同名获奖电影的启发,由Funcom资深团队精心研发,打造了一款开放世界的多人求生游戏。游戏旨在为沙丘IP的粉丝与求生游戏爱好者带来双重冲击,体验从艰难求生到征服星球的史诗之旅。
在此次全球测试中,符合条件的玩家可以体验游戏开场大约十多个小时的内容,包括世界观介绍、基本操作教学、初步建筑、早期科技树和任务链等环节。IGN评论认为,玩家能够充分融入游戏所营造出的原汁原味“沙丘”生存建造氛围中。优美的视觉场景和便捷的生存建造系统,让整个游戏过程显得条理清晰且乐趣十足。
从现有试玩内容来看,游戏以MMO玩法架构为核心,进一步扩展了沙丘IP的内涵。无论玩家是否熟悉原著或电影,都能从中体验到沉浸式的乐趣。具体而言,游戏构筑了一个涵盖“求生建造MMO”各大关键节点的庞大体系,而此次Beta测试仅展示了其中的一部分。任务链、未知区域探索、战斗、技能树、科技系统以及建筑机制等众多环节相互牵连,游戏内容丰富多彩,并巧妙融入了经典IP元素。从官方预告中,还可以瞥见后期将登场的飞行工具和具有原著风格的各式建筑设计。
游戏中的资源采集和建设系统也赢得了不少玩家的关注。从官方反馈来看,大部分玩家认为香料作为核心机制充满吸引力,矿采过程中使用的“切割射线工具”展现了高效便捷的特性,而“贸易站”的设置也大大丰富了经济系统,令玩家体验倍感新奇。此外,开放式的世界探索、沉浸效果、性能优化和阵营系统等方面也受到一致好评。测试期间遇到的问题和系统不平衡情况,开发团队均能迅速响应并做出调整,让玩家对未来更新充满期待。
延期发售依旧人气不减,Funcom实力彰显
今年4月,Funcom宣布将游戏上线时间推迟至6月,表示希望借此更充分地打磨细节,并采纳更多玩家的宝贵意见。尽管延期,但这一决定并未影响玩家的热情与支持。在国内外游戏论坛上,不少玩家纷纷争取测试资格,并对游戏未来的发展充满信心,这与Funcom多年来在业界树立的良好口碑密不可分。
成立于1993年的Funcom在即时服务类游戏的开发与运营上拥有深厚积累,经过多年的自主研发与合作开发,已经形成了一套独具特色的开发体系和美学风格。
Funcom旗下多款MMO游戏依然在市场上保持热度,其中《混乱在线(Anarchy Online)》即将在明年迎来25周年庆,而《流放者柯南(Conan Exiles)》则通过DLC、扩展包以及免费更新不断焕发新生,充分证明了其在长线运营方面的实力。
可以预见,《沙丘:觉醒》发布后将采用GaaS模式进行持续运营,不断推出全新内容和优化更新。从全球测试用户反馈来看,这款游戏有望借助领先的IP和现代化技术,激活传统MMO游戏的新活力,为MMO玩家及更多圈外人士带来前所未有的游戏体验。
目前,游戏定档于6月10日正式上市,并将于6月5日开启抢先体验,期待玩家尽早参与这场史诗级冒险。