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近日,随着Shift Up公司的CEO金亨泰访问中国,并与国内多家独立游戏工作室展开深入交流,他亲自操刀的大尺度动作游戏《剑星》逐渐成为焦点。原定于6月12日上线的《剑星》未等到玩家预购热潮,就有消息称该游戏将采取区域限制销售的策略。
目前,根据Steam商店主页上预售数据的统计显示,已有132个国家和地区没有正式上架《剑星》。而这些区域恰好是那些尚未开通PSN服务的市场。因此可以预见,虽然《剑星》可能不会强制要求玩家登录PSN,但由于发行方为索尼,其锁区销售的政策仍将延续。
此外,这些未上架区域同样无法购买《最后生还者2》、《战神:诸神黄昏》和《绝地潜兵2》等索尼第一方大作。从这一现象来看,索尼显然对部分市场坚持采取锁区政策,宁愿放弃这部分收入也不改变策略。不禁让人猜想,听闻这一消息后,Shift Up工作室及金亨泰又会有怎样的反应?
颇为耐人寻味的是,曾因索尼PSN锁区政策备受诟病的《绝地潜兵2》开发商Arrowhead,已在官方Discord频道明确表示:其新作《代号:第六号项目》将采用完全独立的开发模式,同时在发行上也不再延续与索尼的合作方式,未来有望登陆包括Xbox、Steam等多平台。
尽管《绝地潜兵2》游戏总监Johan Pilestedt在公开场合曾表示,如果没有索尼的鼎力支持,整个《绝地潜兵》系列难以问世,而《代号:第六号项目》也会优先在PS平台推出,但Arrowhead现阶段提前宣布独立开发的决策,似乎暴露了他们对当前PSN锁区政策的深刻失望。
事实上,Arrowhead此番宣布改变开发与发行策略,其实是对索尼之前锁区做法的一种回应。要知道,《绝地潜兵2》由于强制绑定PSN,导致在Steam平台上仅三天时间内就收到超过24万的差评以及大量退款申请,险些使项目陷入困境。
总的来说,如果索尼未来继续坚持锁区销售、要求游戏内置PSN登录等做法,不少开发工作室可能会重新考虑与其合作。对于《剑星》此次锁区的动向,小伙伴们有什么看法?欢迎在评论区踊跃留言讨论。