《沙丘:觉醒》全球测试完美落幕,定档6月10日全球上线

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最新统计数据显示,挪威开发团队Funcom倾力打造的开放世界多人求生游戏《沙丘:觉醒(Dune:Awakening)》,在5月9日至12日的全球体验期内,以黑马之姿横空出世,不仅登上了当周Steam付费游戏畅销榜前八,同时也位列心愿单排行榜前五,再次成为国内外玩家热议的话题。

高还原“沙丘”世界,深度MMO玩法激发玩家期待

《沙丘:觉醒》汲取了弗兰克·赫伯特经典科幻小说《沙丘》以及同名获奖电影的精髓,由Funcom资深团队精心研发,旨在为沙丘迷与求生游戏爱好者奉上一场从残酷荒漠求生到征服星球的壮阔旅程。

在本次全球体验中,符合资格的玩家将能体验到大约十多个小时的游戏内容,内容涵盖背景世界的铺陈、操作教程、初期建筑设计、科技树发展及任务链设置。IGN评论认为,游戏极富“沙丘”原汁原味的生存建造氛围,让玩家自然而然地沉浸其中。精美的场景设计和便捷的生存、建造系统使得整个过程井然有序,乐趣十足。

从现有体验来看,本作以MMO模式为核心,进一步丰富和延伸了沙丘的故事背景。无论玩家是否熟悉原著小说或电影,都能全情投入其中。游戏以“生存建造MMO”为框架,构架了一个庞大而精致的体系,而当前Beta阶段展示的仅仅是冰山一角。任务设计、未知领域探险、战斗机制、技能发展、科技进步、建筑建造等多重玩法环环相扣,内容极具探索性,同时沙丘的品牌元素也被巧妙融入。从官方预告片中,玩家还可以瞥见中后期将登场的炫酷飞行器及与原作风格相符的多样建筑。

游戏中资源采集和建设体系同样引人关注。根据官方反馈,许多玩家对以香料为核心机制赞不绝口,加之“切割射线工具”在采矿过程中的高效表现,以及“贸易站”对经济系统的深度拓展,都令玩家倍感新奇与兴奋。此外,开放式世界、极具沉浸感的体验、良好的性能优化以及独特的阵营系统等各方面表现也赢得了用户的肯定。测试结束后,开发团队迅速针对反馈中的问题与不平衡之处进行调整,这种高效反应令玩家颇感安心。

热度不减,Funcom厚积薄发

今年4月,Funcom宣布将原定上线日期推迟至6月,以获得更多时间精益求精、吸纳关键玩家反馈。然而,此次延期丝毫未影响玩家的热情。在国内外各大游戏社区中,大量玩家踊跃申请测试资格,对后续更新充满信心,而这与Funcom多年来建立的良好信誉不无关系。

自1993年成立以来,Funcom在实时在线服务游戏的开发与运营上积累了丰厚的经验,经过多年的自主研发和合作开发,已经形成了一套独特的开发体系和美学表现。

旗下多款MMO产品依然保持活跃状态,其中《混乱在线(Anarchy Online)》明年将迎来25周年庆,而《流放者柯南(Conan Exiles)》则在八年的运营过程中通过不断推出DLC、扩展包和免费更新,持续展现其长久魅力,充分体现了Funcom的运营实力和深厚底蕴。

展望未来,《沙丘:觉醒》一经上线便将采纳GaaS(服务即游戏)运营模式,不断融入全新内容并进行优化升级。与此同时,从全球测试玩家的反馈来看,得益于顶级IP加持与现代化游戏技术,游戏极有望为传统MMO领域注入全新活力,为广大MMO爱好者以及新玩家带来前所未有的游戏体验。

目前,游戏正式发售日期定于6月10日,玩家最早可于6月5日抢先试玩。

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