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据外媒NintendoLife报道,经向任天堂核实,Switch2自研游戏暂时不会采用以“钥匙卡”形式发售的实体方案。
值得注意的是,官方回复中明确使用了“任天堂自主开发的游戏”这一表述,这暗示着虽然部分由任天堂发行的第三方作品有机会采用实体“钥匙卡”的方式,但自研游戏则不在此列。
任天堂美国总裁道格·鲍瑟日前在接受IGN采访时指出:“实体游戏依然构成我们业务的核心,而游戏钥匙卡的推出则是为了帮助合作伙伴在平台上提供更丰富、规模更大且沉浸感更强的游戏体验。”
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