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外媒Gamerant最新报道指出,索尼近期公布的一项专利展示了一种全新硬件方案,该方案能够智能调节主机的性能,并提供多种功耗模式,其中就包括专为提升运行效率而设的“低功耗模式”。这一专利与索尼近期陆续公开的技术申请一脉相承,目标在于推进硬件与软件方面的革新,并有望在未来新产品中获得实际应用。
根据专利文件,该项申请最早提交于2024年10月,并已于2025年5月15日公开。文件中描述索尼正在探索一款低功耗硬件系统,其核心功能在于自动调节视频游戏运行时的帧率与分辨率,从而实现主机性能的科学优化。
专利的一大亮点便是其“低功耗模式”,该模式通过降低某些性能参数来确保主机在最佳效率下工作。目前市场上的PlayStation主机尚未具备这一调节功能,因此这项专利也被外界视为索尼为下一代PS6做准备的技术参考。
值得特别关注的是,此专利的主要发明人Mark Cerny曾担纲PlayStation Vita、PS4、PS5以及PS5 Pro的系统架构设计,其参与PS6项目也就不足为奇。尽管目前尚不能保证该技术一定会被广泛应用,但其研发动态已引起众多业内人士的关注。
经过Gamerant的详尽分析,该专利展示了主机如何通过滑动调整条来动态控制亮度、帧率以及功耗。例如,在选择低功耗模式时,玩家可以根据实际需求在图像保真度与性能表现之间做出优先考量。此外,专利还说明主机如何运用内置检测系统实时监控功耗指标,当超过设定阈值时,会提醒用户调整电源策略。
索尼正不断扩展其在电子游戏技术领域的专利组合,涉及从新型手柄设计到主机性能优化等多个方向。虽然这些技术成果何时能真正面向广大消费者尚未确定,但对于关注索尼动向的玩家来说,持续留意官方发布的信息无疑是个不错的选择。
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