PS高管:优质游戏本该定高价,如今涨价已失良机!

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近期传闻任天堂Switch 2将于6月上市,加上游戏定价传闻达到80美元,引发不少玩家议论。针对此现象,索尼资深人士、前PlayStation Indies负责人吉田修平在接受采访时明确表示:高质量且价格不菲的游戏产品是不可或缺的。

在Gamescom Latam的一次视频访谈中,吉田修平对Critical Hits Games说道:“仔细观察日常生活中的其他商品,其涨价幅度往往超过了游戏市场,这使我觉得如今游戏公司开始审视现有定价策略可能已经有些晚了。”

吉田修平进一步补充:“我认为绝非所有游戏都应采用同一价格,因为每款游戏所呈现的价值和投入的资源均有差异。我坚信,无论是由出版商发行还是开发者自助发行,都应有权依照自身带来的价值来设定其售价。”

他指出,对于那些真正出色的游戏而言,定价70或80美元依然能够提供远超其他娱乐形式的价值,而消费者只要理性选择消费方式,就不应对价格抱有异议。

任天堂方面也表达了类似观点。任天堂北美产品体验副总裁Bill Trinen曾在接受IGN采访时表示,他们会对每款独立游戏的内容与价值进行评估,从而确定最合适的定价。这一理念也在Switch 2教程游戏《Switch2欢迎之旅》仅定价10美元上得以体现。

此外,Gearbox的负责人近期谈及《无主之地4》时也为当前游戏价格调整提供了背景说明。他提到,该作的开发预算是《无主之地3》的两倍有余,而且定价有望与某些任天堂和Xbox平台上的游戏相仿,为80美元左右。

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