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近期,《星际公民》的玩家对这款尚未完工的太空模拟游戏中新增的微交易方案表达了强烈不满。
这款游戏是否有望成为史上投资最高的作品?即使答案是否定的,玩家已累计贡献了超过8亿美元,这一数字本身就足以引发广泛关注。同时,该游戏漫长的开发过程也让人侧目——其早期版本 早在2012年就已面世。尽管开发商在今年初宣称项目“比以往任何时候都更接近完成”,但具体上线时间依然未有明确信息(而其衍生作《42中队》预计将在2026年发布)。
自《星际公民》问世以来,有两件事始终未变:免费试玩周末和玩家高额的消费。现阶段,所有玩家仍可在5月27日之前免费体验游戏。而前文提到的8亿美元投入,早已昭示了玩家对这款作品的热情与期待。
然而,Cloud Imperium Games(CIG)近期推出的全新机制却引发了大多数玩家的不满——玩家必须在游戏内商店以真实货币购买特定道具以提升飞船性能,而这些道具目前无法通过游戏币兑换。
昨日公布的“飞行刃”功能,据官方介绍,可调整玩家机库中飞行器的“行为模式”。目前推出了两种升级方案:一种侧重提升机动性,另一种注重加快飞行速度,这两种方案现已分别适用于8款飞船,并承诺未来会有更多升级选项和适用载具问世。
开发团队强调,“飞行刃”仅仅为玩家提供了更高的操控调校灵活性,不会让购买者在竞技中获得任何不公平的优势。
尽管如此,众多玩家依然表示质疑。从官方公告下的评论以及各大社交媒体平台上的帖子中,不难看出一片负面情绪。少部分玩家尝试为开发商辩解,认为“飞行刃”未来可能会在游戏内以其他方式获得(例如“6周内”),并指出这些升级并非真正意义上的强化,因为每项提升都需要以牺牲飞船的其他属性为代价。
大多数玩家并不买账,他们认为这种微交易模式设计不合理且价格昂贵——每艘飞船都必须单独购买“飞行刃”,其中最贵的版本售价在30至43美元之间。而这并非唯一需要额外付费的内容:连炸弹挂架等武器套件也需要付费获取。对于官方“这些物品目前仅在商店出售”的解释,大部分玩家依然难以接受。
即使“飞行刃”的实际效用微乎其微,其出现在商城内却被视作一个危险信号。此前,仅为整艘飞船收费便已引起部分玩家的不满,而当CIG开始销售飞船组件时,这显然并非一时兴起。有人讽刺道:“下一步我们还会看到哪些收费项目?”
Reddit上一张广为流传的恶搞图片生动呈现了玩家的情绪:图片中,一个虚构的游戏商店甚至对“登陆代币”和“添加好友代币”都标明了价格,而类似的讽刺调侃声浪此起彼伏。
更令玩家气愤的是,这一争议正值各项促销活动期间——活动不仅包含《星际公民》的免费试玩周及48小时全载具体验,还推出了全新载具“宙斯盾伊德里斯和平守护者”。正如部分玩家所评论,CIG似乎在刚获得玩家略带认可的同时,又再次触动了他们敏感的神经。
玩家们纷纷表示抗议,并誓言“用钱包投票”来表达立场。但真正值得关注的问题在于,这种集体抵制是否能够对开发商和发行商的盈利模式产生真正的影响。