各类单机,绅士游戏资源:https://www.acghuo.top/
虽然《GTA6》距离正式发布还有一段时间,但近期Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克在接受The Game Business专访时透露,Rockstar目前对《GTA Online》内容的更新密度,几乎相当于“每年推出两款全新GTA作品”。
他进一步解释道:“如果把15年前的标准拿来衡量,如今《GTA Online》推出的一些大型内容更新,完全可以视作一款独立的游戏作品。”
虽然《GTA Online》会进行每周更新,但泽尔尼克指的主要是那些重大的版本迭代,比如新增的剧情线或宏大的抢劫任务。同时,有消息称Rockstar原计划未来还会推出更多扩展内容来丰富该游戏体验。
多年来,Rockstar不断投入资源打磨《GTA Online》,这也成为其长期成功并持续盈利的重要因素。借助内置微交易系统,该游戏契合了Take-Two通过主线游戏之外获得持续收入的策略。而《给他爱5》的销量同样不容小觑:仅在过去三个月就销售了500万套,总销量已突破2.15亿。
泽尔尼克指出:“我们的策略是,一旦带给玩家一个爆款,自然会促使他们长时间沉浸其中。这就需要我们的开发团队不断推出新内容,持续给予支持,并进行有效的市场推广。”他还补充说:“我们正处在一个全球化、持续运营的游戏时代。事实上,自2014年以来,Rockstar几乎每天都在为玩家提供新鲜内容。”
这一策略也让外界对《GTA6》2026年发布后,《GTA Online》的发展前景充满猜测。它究竟会与新作并肩存在,还是逐步演变成“继任者”?尽管Rockstar目前并未给出具体安排,但泽尔尼克曾暗示,《GTA Online》很可能以某种形式继续存在于未来的游戏平台中。
鉴于《GTA Online》所取得的巨大成功,业内普遍预测《GTA6》也会包含类似的在线模式。尽管当前公开的信息仍主要围绕主角杰森和露西娅的单人剧情展开。