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在最新一次财报会议中,Nexon公布了旗下类魂动作角色扮演游戏《第一狂战士:卡赞》的销售数据。
公司方面表示:“尽管《第一狂战士:卡赞》在第一季度的收入未能达到预期,但自全球推出以来,它收获了媒体和玩家的一致好评,从而有效推进了我们将DNF IP推向全球市场的战略目标。”
尽管该作在各方面口碑颇佳,但未达预期的销量在玩家社区中引发了广泛讨论。部分玩家认为,《卡赞》在玩法、美术风格和打击感等表现上堪称出色,只是难度偏高令人望而却步,实在令人遗憾其市场表现不佳。
另有玩家从多个角度进行理性分析,指出首次定价较高可能使部分潜在用户望而却步(国区Steam标准版定价为398元,港服PS商店售价468港币);同时,近年来类似题材游戏层出不穷,也可能导致市场出现“审美疲劳”;再加上同期大作纷纷登场,这些都对销量产生了一定影响。不过,销量低迷并未阻挡开发团队继续优化,近期游戏免费更新,新增了两个全新的“Boss Rush模式”,极大地丰富了游戏内容。
你如何看待《第一狂战士:卡赞》销量未达预期的现象?究竟是定价策略问题、市场竞争激烈,还是玩家口味发生了变化?欢迎在评论区留下你的见解,与大家一起讨论。
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