任天堂官宣第一方游戏作品不再采用游戏密钥卡

锚点111

今日,任天堂在一项声明中向收藏爱好者们传达了一则喜讯:公司决定不在Switch 2平台的第一方游戏里采用“游戏密钥卡”。

这一态度与任天堂当下的举措相契合。此前已有消息证实,《马里奥赛车:世界》以及《大金刚》的全部游戏数据都会存储于实体卡带之中。该公司推出的Switch 2重制版游戏,像《塞尔达传说:旷野之息》和《王国之泪》,亦是这般情况。

“游戏密钥卡”自问世以来就备受争议。虽说从技术层面讲,它们属于实体形态,然而卡内并不包含任何游戏数据——玩家必须先从互联网下载所有必需数据,之后才能够玩这类游戏。不过,相较于那些完全不提供实体卡带、禁止玩家分享的“盒内兑换码”游戏而言,密钥卡还是算得上一种进步。

美国任天堂总裁道格·鲍泽昨日在谈论实体游戏时宣称,实体游戏“依旧是我们业务的核心部分”。他还提及,推出游戏密钥卡是为第三方游戏提供了一种可供选择的方案。

THE END
喜欢就支持一下吧
点赞1234 分享