Rockstar Games推出的新作《侠盗猎车手6》无疑是当下玩家最为期待的游戏之一。随着围绕这款游戏的讨论热度不断攀升,Reddit社区的玩家们最近针对一个问题展开了激烈探讨:“大家觉得GTA6的故事模式时长设定为多久最为合适呢?”
玩家们基于对Rockstar以往作品的体验,纷纷表达了各自内心的期待与看法。
在Reddit社区的这场讨论里,玩家们对于《GTA6》主线故事时长的理想预期存在差异,但普遍期望在拥有扎实剧情体验的同时,还能搭配丰富多样的其他内容。
有玩家以Rockstar旗下的另一款重磅作品《荒野大镖客:救赎2》为例指出,RDR2的主线故事时长大概在50小时上下,要是再加上游戏里的其他内容,玩家轻轻松松就能投入100小时以上。他们觉得《GTA6》的主线时长或许会和RDR2持平或者略长一些。
不少玩家觉得,主线故事时长控制在40至50小时会“很棒”,同时强烈希望游戏能够包含“数量多得多的支线任务、活动、挑战以及随机事件”,以此来丰富整体的游戏体验。
一位玩家表示,40 – 50小时是“完美”的主线时长。他还进一步提出,如果Rockstar能把《GTA Online》中的某些内容或者类似机制融入到单人故事模式中,那这款游戏将会变得“特别耐玩”。不过,他依据Rockstar过去的做法,认为这种可能性“非常小”。
也有玩家期望故事模式“越长越好”,但前提是游戏以及故事本身的质量要过硬。他说,如果一款游戏和故事足够出色,那他在玩任务的时候“从来都不希望这是最后一个任务”。
另一位玩家建议,理想的主线时长大概在50到60小时左右,不过强调不要出现大量重复性的支线任务让玩家感到乏味。他认为,对于那些只玩故事模式的玩家而言,“质量和数量都很重要”,因为主线故事只能体验一次,必须足够充实。
各位热爱游戏的朋友不妨也来谈谈,你期望《GTA6》的流程时长大概是多久呢?