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近日,《漫威:争锋》进行了一次更新,玩家能够获取道具“时序护盾卡”。该道具可激活时序护盾,能使玩家在竞技模式里避免因一次战败而受到掉分惩罚,也就是大家熟知的“掉段保护”。
此道具上架后,在海外引发了一定争议。部分玩家觉得它会导致游戏的天梯分膨胀,还会让天梯环境变差,可能会出现玩家恶意破坏他人游戏体验,然后用时序护盾卡来防止掉段的情况。
还有玩家发现,在本次活动中,玩家最多只能获得8个时序护盾卡,然而库存上限却显示为20个。他们认为这为游戏未来的付费道具开启了一扇门,属于“Pay To Win(付费赢)”的一种形式。
当然,也存在支持的声音。有些玩家觉得这算不上“Pay To Win”,顶多算是“Pay Not To Lose(付费不输)”。
游戏官方近期已回应玩家,时序护盾卡不会作为商品售卖,并且仅能供黄金段位及以下的玩家使用。该道具的目的是让低段位玩家能更轻松地体验竞技模式。
有玩家在游戏联合制作人Danny Koo的个人社交平台上反馈了这一问题,觉得这是在鼓励游戏中的“演员(throwers)”,Danny回复称:“不管有没有掉段保护,演员就是演员。游戏里有举报功能。”
随后,又有玩家认为当前举报系统对演员的惩罚措施太轻,应该加重力度。Danny回复道:“我觉得确实要对那些演员施加更严厉的惩罚。这种行为通常是因为他们选不到自己想玩的被禁用角色,或者把责任推给队友,甚至在有人送了(人头)之后也跟着送。造成这种情况的原因有很多,包括玩家的自负心理。这需要进一步探讨。”
“时序护盾卡”的本意是降低新手玩家的挫败感,提高他们在竞技模式中的参与度,这本无可非议。但问题在于,一旦涉及段位保护,哪怕只是低段位,也难免会引发对公平性的质疑。特别是在竞技环境里,任何能影响排名机制的设计,往往都会被过度解读。对于众多竞技游戏而言,如何兼顾新手保护与竞技公平性的确是个棘手的难题,而《漫威:争锋》显然也正面临着这个问题。