凭借《博德之门3》的巨大成功,拉瑞安工作室不仅成功赋予经典角色扮演游戏系列新的生命,也重新树立了现代RPG游戏的行业标准。
《博德之门3》完结引发的猜测:工作室未来规划
随着《博德之门3》的终极大规模补丁发布,拉瑞安工作室宣布暂时结束该系列的主要开发任务。这一决定引发了广大玩家对于工作室未来方向的丰富猜测,特别是是否会推出新的经典RPG作品。
隐藏的线索:拉瑞安工作室的另一大经典IP
外媒Gamerant指出,答案可能比预期的更为明确,因为拉瑞安工作室拥有一款广受欢迎的系列作品——《神界:原罪》。这个IP不仅积累了庞大的粉丝基础,也展现了工作室在深度角色扮演游戏领域的强大实力。
新工作室的扩展与原有经典的奠基
此次,拉瑞安工作室在波兰华沙新开设了分部,标志着公司开发实力的进一步扩大。值得一提的是,《神界:原罪》系列奠定了公司在深度RPG世界中的基础。虽然该系列没有《博德之门》那样的《龙与地下城》IP光环,但两大系列共享许多核心元素:回合制战术战斗、以队伍为核心的叙事以及极高的玩家自主选择空间。
从《神界:原罪》到《博德之门4》:实力的证明
在《博德之门3》问世之前,拉瑞安通过《神界:原罪》系列,特别是《神界:原罪2》,证明了其打造高品质深度RPG的能力。《神界:原罪2》被誉为史上最优秀的CRPG之一,它的成功为拉瑞安接手《博德之门》的开发提供了坚实基础,也展示了工作室在高互动性、丰富叙事以及高度自由度方面的卓越实力。
《神界:原罪3》的可能性与未来展望
拉瑞安曾多次暗示其将会回归《神界》系列。随着《博德之门3》的开发接近尾声,粉丝们对《神界:原罪3》的期待也日益高涨。虽然官方尚未正式宣布,但业内普遍猜测,这可能成为工作室的下一步重点项目。
不同世界观但相似的机制
虽然《神界》和《博德之门》分属不同的奇幻世界(一个基于D&D规则,一个是原创宇宙),但它们在玩法机制和游戏核心上拥有惊人的相似之处。两者都强调奖励创造性思维的回合制战斗、以队伍为核心的丰富叙事,以及能影响结局的关键决策。
《神界》系列的核心影响
更关键的是,《神界:原罪》系列孕育了拉瑞安核心系统的许多元素。在《博德之门3》中得到广泛好评的战场互动、融合幽默与悲情的叙事风格,以及标志性的多人合作模式,都可追溯自《神界:原罪》系列。对于渴望体验拉瑞安标志性玩法的玩家来说,未来回归《神界》系列无疑会带来更多惊喜和期待。